Android系统应用开发实战详解

2023-05-26 46
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Android系统应用开发实战详解
最近更新 2023年05月26日
源码编号 37899

Android系统应用开发实战详解

2023-05-26 46
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详情介绍

资源名称:Android系统应用开发实战详解

内容简介:

《Android系统应用开发实战详解》通过“理论+实例说明”的形式,对Android系统下的应用开发进行了详细的介绍,还特别增加了最新的Android 4.0的相关知识。全书共分16章,分别介绍了Android概况、Android开发环境及常用工具、Activity和Intent、界面编程、Android事件处理、数据存储和数据共享、Service(服务程序)和Broadcast Rcceiver(广播接收器)、国际化、图形与图像处理、多媒体应用开发、OpenGL ES与3D应用、Android网络应用、Android手机桌面、Android传感器应用、GPS定位和Google Maps地图服务以及Android 4.0新特性等相关内容。

  《Android系统应用开发实战详解》的内容编排深入浅出、循序渐进,适合具备Java基础知识并想从事Android应用开发工作的读者阅读,也适合作为Android应用开发人员的案头参考手册。

资源目录:

第1章 Android概述

 1.1 Android的演化史 

 1.1.1 Android的诞生 

 1.1.2 Android的发展 

 1.2 Android的两面性 

 1.3 使用Android的设备 

 1.4 Android设备的硬件差异 

 1.4.1 显示屏 

 1.4.2 用户输入 

 1.4.3 传感器 

 1.5 Android的特点 

 1.5.1 多进程和应用程序微件 

 1.5.2 触摸、手势和多点触控 

 1.5.3 硬键盘和软键盘 

第2章 Android开发环境及常用工具

 2.1 搭建Android开发环境 

 2.1.1 获取Android开发所需软件 

 2.1.2 安装开发软件并配置环境 

 2.2 Android开发常用工具 

 2.3 第一个Android应用HelloWorld 

 实例2-1 HelloWorld实例(\\\\Chapter2\\\\HelloWorld) 

 2.4 Android应用程序结构分析 

 2.5 Android应用的基本组件介绍 

 2.5.1 Activity和View 

 2.5.2 Intent和IntentFilter 

 2.5.3 Service 

 2.5.4 Broadcast Receiver 

 2.5.5 Content Provider 

第3章 Activity和Intent

 3.1 Activity的生命周期 

 实例3-1 Activity生命周期实例(Chapter3\\\\ActivityLifeCycle) 

 3.2 控制Activity的生命周期 

 3.2.1 强制执行单任务模式 

 3.2.2 强制手机屏幕方向 

 3.2.3 保存和恢复Activity的信息 

 3.3 多个Activity和Intent 

 3.3.1 启动另一个Activity 

 实例3-2 启动另一个Activity实例(Chapter3\\\\SetupNewActivity) 

 3.3.2 启动另一个Activity将语音转换成文本并返回结果 

 实例3-3 Activity返回值实例(Chapter3\\\\ActivityResultDemo) 

 3.3.3 使用隐式Intent创建Activity 

 实例3-4 隐式Intent创建Activity实例(Chapter3\\\\ImplicitIntent) 

 3.3.4 在Activity之间传递数据 

 实例3-5 Activity之间传递数据实例(Chapter3\\\\ActivityDataPass) 

第4章 界面编程

 4.1 界面编程与视图(View)组件 

 4.1.1 视图组件与容器组件 

 4.1.2 控制UI界面 

 4.2 布局管理器 

 4.2.1 线性布局(LinearLayout) 

 实例4-1 线性布局演示(LinearLayoutDemo) 

 4.2.2 表格布局(TableLayout) 

 实例4-2 表格布局演示(TableLayoutDemo) 

 4.2.3 帧布局(FrameLayout) 

 实例4-3 帧布局演示(FrameLayoutDemo) 

 4.2.4 相对布局(RelativeLayout) 

 实例4-4 相对布局演示(RelativeLayoutDemo) 

 4.2.5 绝对布局(AbsoluteLayout) 

 实例4-5 绝对布局演示(AbsoluteLayout) 

 4.3 基本界面组件 

 4.3.1 文本框(TextView)与编辑框(EditText) 

 4.3.2 按钮(Button)与图片按钮(ImageButton) 

 实例4-6 登录界面演示(LoginUIDemo) 

 4.3.3 单项选择(RadioGroup)和单选按钮(RadioButton) 

 实例4-7 单项选择演示(RadioGroupDemo) 

 4.3.4 复选框(CheckBox) 

 实例4-8 复选框演示(CheckBoxDemo) 

 4.3.5 图片视图(ImageView) 

 4.3.6 状态开关按钮(ToggleButton) 

 实例4-9 开关门演示(OnOffDoorDemo) 

 4.3.7 时钟(AnalogClock和DigitalClock) 

 实例4-10 时钟演示(ClockDemo) 

 4.4 高级界面组件 

 4.4.1 自动完成文本框(AutoCompleteTextView) 

 实例4-11 自动完成文本框演示(AutoCompleteTextViewDemo) 

 4.4.2 下拉列表(Spinner) 

 实例4-12 下拉列表演示(Spinner) 

 4.4.3 日期选择器(DatePicker)与时间选择器(TimePicker) 

 实例4-13 日期和时间设置演示(DateTimeDemo) 

 4.4.4 进度条(ProgressBar) 

 实例4-14 进度条演示(ProgressBarDemo) 

 4.4.5 拖动条(SeekBar) 

 实例4-15 拖动条实例(SeekBarDemo) 

 4.4.6 星级评分条(RatingBar) 

 实例4-16 星级评分条实例(RatingBarDemo) 

 4.4.7 选项卡(TabHost) 

 实例4-17 选项卡实例(TabHost) 

 4.4.8 滚动视图(ScrollView) 

 实例4-18 滚动视图实例(ScrollViewDemo) 

 4.4.9 列表视图(ListView) 

 实例4-19 ArrayAdapter适配器列表实例(ArrayAdapterListViewDemo) 

 实例4-20 SimpleCursorAdapter适配器列表实例(CursorListViewDemo) 

 实例4-21 SimpleAdapter适配器列表实例(SimpleAdapterListViewDemo) 

 4.4.10 可展开的列表视图(ExpandableListView) 

 实例4-22 可展开列表视图实例(ExpandableListDemo) 

 4.4.11 网格视图(GridView) 

 实例4-23 网格视图实例(GridViewDemo) 

 4.4.12 画廊视图(Gallery)和图片切换器(ImageSwitcher) 

 实例4-24 相册实例(AlbumDemo) 

 4.5 对话框 

 4.5.1 使用AlertDialog创建简单的对话框 

 4.5.2 使用AlertDialog创建列表对话框 

 4.5.3 使用AlertDialog创建自定义对话框 

 4.5.4 使用ProgressDialog创建进度对话框 

 4.5.5 使用DatePickerDialog和TimePickerDialog 

 实例4-25 日期选择对话框和时间选择对话框实例(DateTimeDialogDemo) 

 4.5.6 使用PopupWindow 

 实例4-26 PopupWindow实例 

 4.6 消息提示 

 4.6.1 使用Toast显示提示消息 

 4.6.2 使用Notification显示状态栏提示 

 实例4-27 Notification实例(NotificationDemo) 

 4.7 菜单 

 4.7.1 选项菜单(Option Menu) 

 实例4-28 选项菜单实例(OptionMenuDemo) 

 4.7.2 上下文菜单(Context Menu) 

 实例4-29 上下文菜单实例(ContextMenuDemo) 

 4.7.3 子菜单(Sub Menu) 

 实例4-30 子菜单实例(SubMenuDemo) 

 4.7.4 创建复选菜单项和单选菜单项 

 实例4-31 复选菜单项和单选菜单项实例(CheckMenuDemo) 

第5章 Android事件处理

 5.1 Android事件处理介绍 

 5.2 基于回调的事件处理 

 5.2.1 onKeyDown回调方法 

 实例5-1 onKeyDown回调方法实例(onKeyDownDemo) 

 5.2.2 onKeyUp回调方法 

 5.2.3 onTouchEvent回调方法 

 实例5-2 onTouchEvent回调方法实例(onTouchEventDemo) 

 5.2.4 其他回调方法 

 5.3 基于监听器的事件处理 

 5.3.1 事件监听的处理模型 

 实例5-3 事件监听器模型(EventListenerModel) 

 5.3.2 事件监听器接口 

 实例5-4 OnLongClickListener接口演示(OnLongClickListenerDemo) 

 实例5-5 OnFocusChangeListener接口演示(OnFocusChangeListenerDemo) 

 实例5-6 OnTouchListener接口演示(OnTouchListenerDemo) 

 5.3.3 事件监听器实现方式 

 5.4 响应系统设置事件 

 5.4.1 Configuration类介绍 

 5.4.2 onConfigurationChanged回调方法 

 实例5-7 获取并响应系统设置实例(ConfigurationDemo) 

 5.5 Handler消息传递机制 

 实例5-8 进度条更新实例(HandlerProgress) 

第6章 数据存储和数据共享

 6.1 Android数据存储和共享概述 

 6.2 Shared Preferences 

 实例6-1 SharedPreferences存取数据实例(SharedPreferencesDemo) 

 6.3 Files文件存储 

 实例6-2 Files文件操作实例(FilesDemo) 

 6.4 SQLite数据库 

 实例6-3 学生信息数据库(SQLiteStudentInfo) 

 6.5 Content Provider(内容提供器) 

 6.5.1 Content Provider共享数据方法 

 实例6-4 访问联系人信息(ContactsAccess) 

 6.5.2 SQLite应用程序改用Content Provider来公开数据 

 实例6-5 Content Provider实现学生信息数据库访问(StuInfoContentProvider) 

 6.6 Network网络存储 

第7章 Service(服务程序)和Broadcast Receiver(广播接收器)

 7.1 Service(服务程序) 

 7.1.1 Service角色 

 7.1.2 启动服务程序 

 7.1.3 Service的生命周期 

 7.1.4 创建服务程序 

 实例7-1 音乐播放服务程序(MusicPlayService) 

 7.2 广播接收器(Broadcast Receiver) 

 7.2.1 广播接收器(Broadcast Receiver)角色 

 7.2.2 实现广播事件 

 7.2.3 使用(广播接收器) 

 实例7-2 Broadcast Receiver实例(BroadcastDemo) 

 7.3 Service和Broadcast Receiver结合使用 

 实例7-3 定时提醒实例(TimerAlarm) 

第8章 国际化

 8.1 Android国际化 

 8.2 Android的资源管理 

 8.2.1 创建Android资源 

 8.2.2 创建Android多语言资源 

 8.3 Android多语言范例 

 实例8-1 Android多语言范例(MultiLanguage) 

第9章 图形与图像处理

 9.1 使用简单图片 

 9.1.1 使用Drawable对象 

 9.1.2 Bitmap和BitmapFatory 

 实例9-1 BitmapDemo(\\\\Chapter9\\\\BitmapDemo) 

 9.2 利用graphics绘图 

 9.2.1 Paint类 

 9.2.2 Color类 

 9.2.3 Canvas类 

 9.2.4 Path类 

 9.2.5 绘制几何图形 

 实例9-2 绘制几何图形(\\\\Chapter9\\\\GeometricDraw) 

 9.2.6 绘制动态图形 

 实例9-3 动态图形绘制(\\\\Chapter9\\\\DynamicDrawingDemo) 

 9.3 图形特效处理 

 9.3.1 使用Matrix实现图形变换 

 实例9-4 Matrix图形变换实例(\\\\Chapter9\\\\MatrixDemo) 

 9.3.2 使用DrawBitmapMesh实现图像扭曲 

 实例9-5 DrawBitmapMesh实例(\\\\Chapter9\\\\DrawBitmapMeshDemo) 

 9.3.3 使用Shader实现图像渲染 

 实例9-6 Shader实例(\\\\Chapter9\\\\ShaderDemo) 

 9.4 Frame动画 

 实例9-7 Frame动画实例(\\\\Chapter9\\\\FrameDemo) 

 9.5 Tween动画 

 9.5.1 使用Interpolator控制动画变化速率 

 9.5.2 Tween动画的实现 

 实例9-8 Tween动画实例(\\\\Chapter9\\\\TweenJavaDemo) 

 9.6 使用SufaceView 

 实例9-9 使用SurfaceView进行绘图(\\\\Chapter9\\\\SurfaceViewDraw) 

第10章 多媒体应用开发

 10.1 Android系统多媒体框架 

 10.1.1 OpenCORE框架 

 10.1.2 StageFright框架 

 10.2 音频和视频的播放 

 10.2.1 使用MediaPlayer播放音频 

 实例10-1 简易音乐播放器(\\\\Chapter10\\\\MusicPlayer) 

 10.2.2 使用SoundPool播放音效 

 实例10-2 卡丁车动画和音效(\\\\Chapter10\\\\SoundPoolTest) 

 10.2.3 使用VideoView播放视频 

 实例10-3 视频播放器(\\\\Chapter10\\\\VideoViewDemo) 

 10.2.4 使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频 

 实例10-4 自定义视频播放器(\\\\Chapter10\\\\VideoPlayDemo) 

 10.3 音频和视频的录制 

 10.3.1 使用MediaRecorder录制音频 

 实例10-5 简易录音机(AudioRecorder) 

 10.3.2 使用MediaRecorder录制视频 

 实例10-6 视频录制实例(\\\\Chapter10\\\\VideoCapture) 

 10.4 摄像头拍照 

 实例10-7 相机拍照实例(\\\\Chapter10\\\\CameraPhotoDemo) 

第11章 OpenGL ES与3D应用

 11.1 OpenGL和OpenGL ES简介 

 11.2 OpenGL ES编程 

 11.2.1 OpenGL ES编程类 

 11.2.2 OpenGL ES编程框架 

 11.3 3D绘图基础知识 

 11.3.1 3D坐标系 

 11.3.2 顶点(Vertex) 

 11.3.3 边(Edge) 

 11.3.4 面(Face) 

 11.3.5 多边形(Polygon) 

 11.3.6 几何图形绘制(Render) 

 11.3.7 添加图形颜色 

 11.3.8 多边形绘制实例 

 实例11-1 多边形绘制实例(\\\\Chaper11\\\\DrawPolygonDemo) 

 11.4 3D坐标仿射变换 

 11.4.1 平移变换 

 11.4.2 旋转变换 

 11.4.3 缩放变换 

 11.4.4 变换矩阵操作 

 11.4.5 坐标变换实例 

 实例11-2 坐标变换实例(\\\\Chapter11\\\\TransformDemo) 

 11.5 绘制3D图形 

 实例11-3 绘制3D图形(\\\\Chapter11\\\\Draw3DGraph) 

 11.6 纹理渲染 

 实例11-4 纹理渲染实例(\\\\Chapter11\\\\TextureDemo) 

第12章 Android网络应用

 12.1 基于TCP协议的网络通信 

 12.1.2 使用ServerSocket建立TCP服务器端 

 12.1.2 使用Socket进行通信 

 实例12-1 Socket实例(\\\\Chapter12\\\\SocketDemo) 

 12.2 使用URL访问网络资源 

 实例12-2 URL访问网络资源实例(\\\\Chapter12\\\\UrlDemo) 

 12.3 使用HTTP访问网络 

 12.3.1 使用HttpURLConnection 

 实例12-3 文件上传下载实例(\\\\Chapter12\\\\HttpUploadDown) 

 12.3.2 使用Apache HttpClient 

 实例12-4 网页登录实例(\\\\Chapter12\\\\HttpLogin) 

 12.4 使用WebView视图 

 12.4.1 使用WebView浏览网页 

 实例12-5 WebView浏览网页实例(\\\\Chapter12\\\\WebViewDemo) 

 12.4.2 使用WebView加载HTML代码 

 实例12-6 使用WebView加载HTML代码实例(\\\\Chapter12\\\\WebViewHtml) 

第13章 Android手机桌面

 13.1 Android桌面简介 

 13.2 快捷方式(Shortcut) 

 13.2.1 在应用程序中添加快捷方式 

 实例13-1 在应用程序中添加快捷方式(AddShortcutDemo) 

 13.2.2 向Launcher添加应用程序的快捷方式 

 实例13-2 向Launcher添加应用程序的快捷方式(ShortcutDemo) 

 13.3 窗口小部件(Widget) 

 实例13-3 窗口小部件实例(NoteWidget) 

 13.4 实时文件夹(Live Folder) 

 13.5 壁纸(Wallpaper) 

 实例13-4 动态壁纸实例(LiveWallpaper) 

 13.6 Android 4.0桌面 

 13.6.1 桌面组件的添加方式 

 13.6.2 桌面文件夹 

第14章 Android传感器应用

 14.1 Android传感器开发 

 14.2 使用SensorSimulator 

 14.2.1 下载和安装SensorSimulator 

 14.2.2 使用SensorSimulator模拟传感器 

 14.3 Andoird常用传感器 

 14.3.1 加速度传感器Accelarator 

 实例14-1 获取加速度传感器的值(\\\\Chaper14\\\\AccelaratorDemo) 

 14.3.2 方向传感器Orientation 

 14.3.3 磁场传感器Magnetic Field 

 14.3.4 温度传感器Temperature 

 14.3.5 光传感器Light 

 14.4 传感器应用案例—Box2D重力球 

 14.4.1 Box2D物理引擎 

 14.4.2 JBox2D常用类介绍 

 14.4.3 Box2D物理世界模拟 

 14.4.4 Box2D重力球实例 

 实例14-2 Box2D重力球实例(\\\\Chaper14\\\\GravityBall) 

第15章 GPS定位和Google Maps地图服务

 15.1 GPS和Google Maps简介 

 15.2 GPS定位服务 

 15.2.1 LocationManager 

 15.2.2 LocationListener 

 15.2.3 Location 

 15.2.4 LocationProvider 

 15.2.5 Criteria 

 15.3 GPS定位功能实现 

 15.3.1 GPS定位程序实现 

 实例15-1 GPS定位实例(\\\\Chapter15\\\\GPSLocation) 

 15.3.2 使用Android模拟器测试GPS定位程序 

 15.4 Google Maps地图应用 

 15.4.1 获取Google地图外部库 

 15.4.2 创建平台为Google APIs的Android模拟器 

 15.4.3 获取Google Maps API Key 

 15.4.4 Google Maps地图应用程序 

 实例15-2 Google地图应用程序实例(\\\\Chapter15\\\\MyGoogleMap) 

 15.5 Google Maps应用扩展 

 15.5.1 Google地图标记 

 实例15-3 Google地图标记实例(\\\\Chapter15\\\\GoogleMapOverlay) 

 15.5.2 根据GPS位置信息显示Google地图 

 实例15-4 根据GPS信息实时更新Google地图实例(\\\\Chapter15\\\\GPSandMap) 

第16章 Android 4.0新特性

 16.1 Android 4.0用户新特性 

 16.1.1 精致全新的UI界面 

 16.1.2 改进的多任务切换功能 

 16.1.3 桌面文件夹 

 16.1.4 新的锁屏动作 

 16.1.5 强大的语音输入引擎 

 16.1.6 网络数据流量监控功能 

 16.1.7 强大的图像功能 

 16.1.8 强大的社交和通信功能 

 16.2 Android 4.0开发新特性 

 16.2.1 沟通和共享功能开发新特性 

 16.2.2 全新的媒体处理能力 

 16.2.3 全新的连接类型 

 16.2.4 全新的UI组件及功能 

 16.2.5 全新的输入方式及文本服务 

 16.2.6 增强的辅助功能API 

 16.2.7 高效的网络使用率 

 16.2.8 应用程序及内容安全性 

 16.2.9 增强的企业业务 

 16.3 Android 4.0 API新特性介绍 

 16.3.1 Fragment 

 16.3.2 Action Bar 

 16.3.3 UI界面和视图 

 16.3.4 输入框架 

 16.3.5 传感器设备 

 16.3.6 网络使用 

 16.3.7 媒体(Media) 

 16.3.8 相机(Camera) 

 16.4 Android 4.0 API新特性实例 

 16.4.1 Fragment实例 

 实例16-1 Fragment使用实例(\\\\Chapter16\\\\FragmentDemo) 

 16.4.2 GridLayout实例 

 实例16-2 GridLayout使用实例(\\\\Chapter16\\\\GridLayoutDemo) 

 16.4.3 Switch实例 

 实例16-3 Switch使用实例(\\\\Chapter16\\\\SwitchDemo)

资源截图:

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