2004年8月,《天堂II》在中国大陆正式公测,“初章:战乱魅影”版本同步更新上线,所有服务器全部爆满,众多中国玩家首次体验到了由NCSOFT精心打造、采用虚幻2引擎的顶级网游大作。
“初章:战乱魅影”是《天堂II》整个故事第一季(混沌的年代)的开始篇章,让我们踏着时光的脚印回溯至那战乱魅影的年代!
浴血攻城
“初章:战乱魅影”开放了亚丁城、欧瑞城、狄恩城、古鲁丁城、奇岩城五大城堡的攻城战,数千人的同场交战,是《天堂II》中规模最大团队PVP玩法,获胜的一方将拥有整个城堡,并管辖周边的城镇领地,享有巨大的财富和荣誉。
地龙现身
“初章:战乱魅影”最强世界BOSS—安塔瑞斯的出现,让《天堂II》玩家严阵以待,不论是否有勇气与它正面交手,还是只想一窥本尊,大家跃跃欲试的迫切心情与挑战邪恶的勇气令人欣赏。
召唤系统
“初章:战乱魅影”版本加入了攻城高仑制造与幼龙驯养。配合攻城系统的开放而具有庞大外型,独特破坏城墙功能的 “攻城高仑”几乎是攻城战中不可或缺的战术武器。而幼龙的驯养则是人人皆有的权利,并可以将它培养成为供玩家搭乘的座龙。
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