资源名称:游戏编程数学和物理基础 中文PDF
游戏编程数学和物理基础 目 录
第1章点和直线
第2章相关几何知识
第3章三角函数
第4章向量运算
第5章矩阵运算
第6章变换
第7章单位换算
第8章一维空间运动
第9章一维空间的运动导数
第10章二维和三维空间运动
第11章牛顿定律
第12章能量
第13章动量和碰撞
第14章旋转运动
附录A一些数学和物理公式
附录B推荐资源
附录C自我测试答案
附录D光盘内容
术语表
资源截图:
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游戏编程数学和物理基础 目 录
第1章点和直线
第2章相关几何知识
第3章三角函数
第4章向量运算
第5章矩阵运算
第6章变换
第7章单位换算
第8章一维空间运动
第9章一维空间的运动导数
第10章二维和三维空间运动
第11章牛顿定律
第12章能量
第13章动量和碰撞
第14章旋转运动
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