Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文_游戏开发教程

2023-05-26 58
¥ 9.9 豆子
VIP免费
联系方式Q:651905651 微:A2soyo
Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文_游戏开发教程
最近更新 2023年05月26日
源码编号 39543

Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文_游戏开发教程

2023-05-26 58
郑重承诺丨源码失效可联系补发,密码错误点我们咨询
增值服务:
VIP会员可享受免费搭建一次游戏源码外网
¥ 9.9 豆子 (VIP免费升级VIP开通VIP尊享免费无限制下载特权
立即下载 升级会员
详情介绍

资源名称:Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文

本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果的过程。我们所编写的处理shading的程序就叫做shader,中文叫着色器,程序的输入是颜色,纹理,坐标等等,输出的是mesh网格的最终的颜色

资源截图:

Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文_游戏开发教程

资源下载此资源下载价格为9.9豆子,请先
本站默认解压密码为:2soym.com或者2soyo.com,【解压密码压缩包打开右边一般也有说明】如错请联系我们!【添加好友后聊天,否则发不过去临时消息】

1:本站销售的源码与服务端,有提供记事本或语音教程,除VIP外的任何购买源码行为,不协助外网开区搭建出现的问题,请熟知!

VIP交流QQ群号为:27802610目前只接受VIP申请加入

【VIP免费搭建一次外网,免费交流搭建问题,几万源码实时更新下载】

相关文章