Android用户界面设计

2023-05-26 24
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Android用户界面设计
最近更新 2023年05月26日
源码编号 37855

Android用户界面设计

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详情介绍

资源名称:Android用户界面设计

内容简介:

《Android用户界面设计》回顾了Android 系统简史和最新Jelly Bean 版本的特征,鼓励开发人员开发更多的Android 应用;在细致介绍完开发基础之后,以房地产应用为例,演示如何确定产品目标,接着利用现有视图等要素从零开始搭建整个应用,然后使用高级功能进一步优化代码及资源,以达到“精心设计”的目的。另外,本书附录提供了应用推广所需物料等细节。书中案例贯穿了众多细致入微的技巧,有助于读者学习设计、开发和测试流程。《Android用户界面设计》适合需提升技巧的开发者以及需提升Android 产品体验的从业者使用阅读。

资源目录:

第1部分 Android用户界面基础

第1章 Android用户界面概览 ………………………………………………………..1

Android设计简史 ………………………………………………………………………… 2

Android设计站点 ………………………………………………………………………… 2

核心原则 …………………………………………………………………………………….. 3

标准组件 …………………………………………………………………………………… 12

支持多种设备 ……………………………………………………………………………. 14

值得注意的变化 ………………………………………………………………………… 16

小结 ………………………………………………………………………………………….. 16

第2章 理解视图——用户界面的构架模块 …………………………………. 17

什么是视图 ……………………………………………………………………………….. 18

显示文本 …………………………………………………………………………………… 22

显示图片 …………………………………………………………………………………… 26

聚集用户输入的视图 …………………………………………………………………. 29

其他值得关注的视图 …………………………………………………………………. 32

事件的监听 ……………………………………………………………………………….. 35

小结 …………………………………………………………………………………………. .36

第3章 用View Group与Fragment创建全布局 ………………………………. 37

ViewGroup …………………………………………………………………………………. 38

Fragment …………………………………………………………………………………….. 49

小结 ………………………………………………………………………………………….. 52

第4章 添加应用的图形和资源 …………………………………………………… 53

Android中资源的介绍 ……………………………………………………………….. 54

资源限定符 ……………………………………………………………………………….. 54

理解密度 …………………………………………………………………………………… 58

可支持的图片文件 …………………………………………………………………….. 59

9-patch图片 ……………………………………………………………………………….. 60

XML可绘制对象 ……………………………………………………………………….. 62

其他资源 …………………………………………………………………………………… 72

小结 ………………………………………………………………………………………….. 76

第2部分 完整的设计和开发过程

第5章 开始一个新的应用 ……………………………………………………………..77

确定目标 ………………………………………………………………………………………78

概要流程图 …………………………………………………………………………………..81

线框图 ………………………………………………………………………………………….82

小结 ……………………………………………………………………………………………..95

第6章 开发应用的基础 …………………………………………………………………97

组织为Activity和Fragment ……………………………………………………………..98

把线框拆成视图 ………………………………………………………………………….106

创建主题和样式 ………………………………………………………………………….121

小结 ……………………………………………………………………………………………122

第7章 定稿设计方案 ………………………………………………………………….. 123

线框和图形设计 ………………………………………………………………………….124

应用的视觉样式和个性 ……………………………………………………………….124

文本注意事项 ……………………………………………………………………………..132

标准图标 …………………………………………………………………………………….137

动态内容注意事项 ………………………………………………………………………138

导航和过渡 …………………………………………………………………………………139

错误情况 …………………………………………………………………………………….139

小结 ……………………………………………………………………………………………139

第8章 实现设计方案 ………………………………………………………………….. 141

和设计师一起工作 ………………………………………………………………………142

切出图形资产 ……………………………………………………………………………..143

更新主题和样式 ………………………………………………………………………….147

把comps拆为多个视图 ………………………………………………………………..148

提升效率 …………………………………………………………………………………….153

多种设备上的基本测试 ……………………………………………………………….160

小结 ……………………………………………………………………………………………162

第9章 进一步优化应用 ………………………………………………………………. 163

层级查看器 …………………………………………………………………………………164

动画 ……………………………………………………………………………………………170

自定义字体 …………………………………………………………………………………180

小结 ……………………………………………………………………………………………184

第3部分 Android用户界面的高级话题

第10章 如何处理常用组件 …………………………………………………………. 185

闪屏 …………………………………………………………………………………………….186

加载指示 ……………………………………………………………………………………..196

复杂的TextView ……………………………………………………………………………198

自动加载的ListView ……………………………………………………………………..203

小结 …………………………………………………………………………………………….208

第11章 为自定义组件而组合视图 ………………………………………………..209

什么时候组合视图 ……………………………………………………………………….210

组合视图以实现其简单协作 …………………………………………………………210

完成一个多按钮切换开关 …………………………………………………………….222

小结 …………………………………………………………………………………………….241

第12章 开发完全自定义的视图 ……………………………………………………243

常用概念 ……………………………………………………………………………………..244

开发自定义视图 …………………………………………………………………………..249

小结 …………………………………………………………………………………………….284

第13章 运用画布和高级绘图 ………………………………………………………..285

PorterDuff 图片合成 ……………………………………………………………………..286

创建自定义的Drawable …………………………………………………………………..305

小结 ………………………………………………………………………………………………310

第4部分 有益的指导和参考

附录A Google Play物料 ……………………………………………………………….311

附录B 亚马逊应用商店物料 ………………………………………………………. 323

附录C 常用任务参考 …………………………………………………………………. 329

资源截图:

Android用户界面设计

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