《Java 典型应用彻查1000例-图形与网络游戏开发》PDF 下载

2023-05-26 74
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《Java 典型应用彻查1000例-图形与网络游戏开发》PDF 下载
最近更新 2023年05月26日
源码编号 34961

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详情介绍

资源名称:《Java 典型应用彻查1000例-图形与网络游戏开发》PDF 下载

内容简介:

《Java典型应用彻查1000例·图形与网络游戏开发》实例丰富,编排合理,可以让有初级Java基础的读者,从陌生到完全熟练地设计网络游戏,进而掌握3D立体绘图方法,适合作为Java网络游戏开发课程的教材。《Java典型应用彻查1000例·图形与网络游戏开发》光盘不仅包含全部范例源代码以及习题答案,还含有350分钟的教学视频,特别适合自学之用。“Java典型应用彻查1000例”系列丛书以提出并解决问题为导向,通过超过1000个开发范例,全面介绍Java语言从基础到网络、数据库、游戏和Web开发的特性和实现方法。本系列丛书共六册,每册可独立学习,若能全部融会贯通,则效果更佳。《Java典型应用彻查1000例·图形与网络游戏开发》是丛书第三册,内容涵盖Java基础动画到网络在线游戏,循序渐进地介绍了基础图文动画、事件处理、在线游戏、2D绘图设计、3D绘图设计、Java Applet 与网页等知识,并通过大量范例详尽演示理论知识的实际应用。本系列丛书的作者是中国台湾地区长期从事Java教学的知名教授。

资源截图:

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资源目录:

PART 01 基础图文动画

 Chapter 01 文字绘制

 Chapter 02 基础绘图

 Chapter 03 图像文件引用 

 Chapter 04 基础动画 

PART 02 事件处理

 Chapter 05 底层事件 

 Chapter 06 鼠标事件应用 

 Chapter 07 键盘事件应用 

 Chapter 08 消除图像闪烁 

 Chapter 09 音效处理 

PART 03 在线游戏

 Chapter 10 在线命令消息 

 Chapter 11 在线弈棋对阵 

 Chapter 12 在线射击对阵 

PART 04 2D绘图设计

 Chapter 13 屏幕坐标与视图坐标 

 Chapter 14 绘图概念 

 Chapter 15 缩放与旋转 

PART 05 3D绘图设计

 Chapter 16 3D坐标 

 Chapter 17 3D图形的旋转 

 Chapter 18 法线与隐藏线 

PART 06 Java Applet与网页

 Chapter 19 第一个Java Applet程序 

 Chapter 20 基础图文处理 

 Chapter 21 动画与事件 

Appendix A 键盘事件类常量

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