Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 中文pdf_操作系统教程

2023-05-26 33
¥ 9.9 豆子
VIP免费
联系方式Q:651905651 微:A2soyo
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 中文pdf_操作系统教程
最近更新 2023年05月26日
源码编号 33180

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 中文pdf_操作系统教程

2023-05-26 33
郑重承诺丨源码失效可联系补发,密码错误点我们咨询
增值服务:
VIP会员可享受免费搭建一次游戏源码外网
¥ 9.9 豆子 (VIP免费升级VIP开通VIP尊享免费无限制下载特权
立即下载 升级会员
详情介绍

资源名称:Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 中文pdf

第1章 漫反射着色
1.1 引言
1.2 创建基本的表面着色器
1.2.1 准备工作
1.2.2 如何操作
1.2.3 实现原理
1.2.4 参考
1.3 为表面着色器添加属性
1.3.1 如何操作
1.3.2 如何操作
1.3.3 参考
1.4 在表面着色器中使用属性
1.4.1 如何操作
1.4.2 实现原理
1.5 创建自定义漫反射光照模型
1.5.1 如何操作
1.5.2 实现原理
1.5.3 更多内容
1.5.4 参考
1.6 创建Half Lambert光照模型
1.6.1 如何操作
1.6.2 实现原理
1.7 创建渐变纹理来控制漫反射着色
1.7.1 准备工作
1.7.2 如何操作
1.7.3 实现原理
1.8 使用2D渐变纹理创建假的BRDF
1.8.1 准备工作
1.8.2 如何操作
1.8.3 实现原理
1.8.4 参考
第2章 使用纹理贴图制作特效
2.1 引言
2.2 通过修改UV坐标实现纹理贴图的滚动
2.2.1 准备工作
2.2.2 如何操作
2.2.3 实现原理
2.3 让精灵表单动起来
2.3.1 准备工作
2.3.2 如何操作
2.3.3 实现原理
2.3.4 更多内容
2.3.5 参考
2.4 压缩和混合纹理贴图
2.4.1 准备工作
2.4.2 如何操作
2.4.3 实现原理
2.4.4 参考
2.5 法线贴图
2.5.1 准备工作
2.5.2 如何操作
2.5.3 实现原理
2.5.4 更多内容
2.6 在Unity编辑器中创建程序纹理贴图
2.6.1 准备工作
2.6.2 如何操作
2.6.3 实现原理
2.6.4 更多内容
2.7 Photoshop色阶效果
2.7.1 准备工作
2.7.2 如何操作
2.7.3 实现原理
2.7.4 更多内容
2.7.5 参考
第3章 利用镜面反射让游戏闪耀起来
3.1 引言
3.2 利用Unity3D内置的高光类型
3.2.1 准备工作
3.2.2 如何操作
3.2.3 实现原理
3.3 创建Phong高光类型
3.3.1 准备工作
3.3.2 如何操作
3.3.3 实现原理
3.4 创建BlinnPhong高光类型
3.4.1 准备工作
3.4.2 如何操作
3.4.3 实现原理
3.5 使用贴图对模型的高光进行遮罩
3.5.1 准备工作
3.5.2 如何操作
3.5.3 实现原理
3.6 金属与软高光
3.6.1 准备工作
3.6.2 如何操作
3.6.3 实现原理
3.6.4 参考
3.7 创建各向异性高光类型
3.7.1 准备工作
3.7.2 如何操作
3.7.3 实现原理

……


资源截图:

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 中文pdf_操作系统教程

资源下载此资源下载价格为9.9豆子,请先
本站默认解压密码为:2soym.com或者2soyo.com,【解压密码压缩包打开右边一般也有说明】如错请联系我们!【添加好友后聊天,否则发不过去临时消息】

1:本站销售的源码与服务端,有提供记事本或语音教程,除VIP外的任何购买源码行为,不协助外网开区搭建出现的问题,请熟知!

VIP交流QQ群号为:27802610目前只接受VIP申请加入

【VIP免费搭建一次外网,免费交流搭建问题,几万源码实时更新下载】

相关文章